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quien jugó Los Sims Sabrás lo difícil que es que todo encaje en una ciudad. En el popular videojuego de simulación de sociedad, el jugador es una especie de creador y todo lo que hace tiene consecuencias para los Sims, los personajes a los que tienes que construir un hogar y cumplir todos sus deseos deben -o si tiendes a ser un creador del mal, lo haces enojar y entristecer. En el juego, si hay una comisaría de policía al lado de la casa que construiste para tus avatares, tu sensación de seguridad aumenta, pero los precios aumentan; Si plantas árboles y diseñas parques y senderos, tu Sim estará feliz y saludable, pero es posible que llegue al trabajo más tarde que si hubiera una carretera importante; Si construyes pozos y puestos de comida, no sufrirás sed ni hambre.
El juego lo ponen como ejemplo Patricio Reyes y Fernando Cucchietti, quienes están trabajando en algo similar pero mucho más complejo. Ambos son investigadores del Centro de Supercomputación de Barcelona (BSC), el mayor centro de computación público de España, que inauguró en diciembre el superordenador Mare Nostrum 5. Gracias a los enormes avances en la capacidad de computación de esta nueva máquina, estos investigadores quieren dar un gran salto cualitativo en su proyecto: crear un gemelo digital para las ciudades. El objetivo es crear un campo de pruebas como Sims’ City para probar a nivel virtual qué impacto tienen las políticas gubernamentales antes de implementarlas en la vida real. Haga preguntas sobre la ciudad digital y deje que las respuestas beneficien a la ciudad real.
Michael Batty, profesor de planificación urbana en el centro académico The Bartlett del University College de Londres, recordó en un artículo de 2018 que el término “gemelo digital” se acuñó hace al menos 20 años, pero recién se ha puesto de moda: “Desde que las infraestructuras digitales se han vuelto más firmemente anclados en nuestras industrias, ciudades y comunidades”.
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Uno de los que empezó a pensar en ello hace años fue Vicente Guallart, que fue arquitecto jefe del Ayuntamiento de Barcelona entre 2011 y 2015 y fundó el Instituto de Arquitectura Avanzada de Cataluña (IAAC) en 2001. “Era Ildefonso Cerdà [el creador del plan con el que se amplió Barcelona con la construcción del Eixample] quien inventó el concepto de planificación urbana en su obra. Teoría general de la urbanización., en 1867. Un proceso de racionalización que queríamos combinar con las ciencias digitales”, explica Guallart. Desde el IAAC, el arquitecto surgió con la idea de que “el plano de una ciudad del futuro debe ser una simulación”. “Tener un proceso de toma de decisiones racional y reconocer los efectos de las distintas variables para evitar elecciones a alcaldes”, dice Guallart sobre los hechos que le pueden pasar a un gobernante en un momento determinado.
El progreso de la informática.
“El cambio de paradigma se produjo con el aumento de la capacidad informática”, explica Cucchietti. “Antes se podía hacer una sola pregunta sobre un tema concreto, por ejemplo sobre transporte. Ahora empezamos a tener estructuras complejas y a poder hacer preguntas transversales: por ejemplo, qué pasa en casa si llevo transporte público o creo un eje verde”, añade. La investigación del Centro de Supercomputación de Barcelona recibió el año pasado cuatro millones de euros de financiación europea y aún se encuentra en sus primeras fases. Tienen proyectos concretos como analizar cómo ampliar la red de carriles bici o estudiar cuánto tiempo se tarda en llegar a los servicios públicos desde cualquier punto de la ciudad (la famosa búsqueda de ciudades en 15 minutos, donde se pueden llegar a todos los servicios dentro de un barrio). . una hora de distancia).
Los investigadores del BSC, que están planificando estas iniciativas en Barcelona, Viladecans y la ciudad japonesa de Kobe, recuerdan que la tecnología para una ciudad digital que replique íntegramente la ciudad real y tenga todos estos algoritmos al mismo tiempo “todavía «El desarrollo llevará entre cinco y diez años». Después se podrá ver cómo podemos responder al calor extremo o a la sequía combinando varias medidas.
Esto requiere potencia informática, pero también muchos datos, y aquí es donde comienzan las cuestiones éticas y de protección de datos. Los datos con los que se debe construir la estructura pueden ser de naturaleza externa -el clima, la meteorología o el nivel de contaminación- o pueden ser generados por los propios ciudadanos sin saberlo: provienen de los sensores que utilizan los proveedores de agua». El gemelo digital de una ciudad se basa en todos estos datos y mucho más. Son datos que ya existen y que las empresas tienen a su disposición. El objetivo es ponerlos a disposición del público y crear modelos basados en datos anonimizados. Uno de los pilares de este proyecto es la honestidad, que sean datos que se puedan rastrear y verificar su uso”, dicen Reyes y Cucchietti. Convierte el miedo a que un hermano mayor te mire en una sensación de poder.
De hecho, una iniciativa como esta -que ha iniciado trabajos técnicos en varios proyectos y ya ha construido una pequeña red de empresas colaboradoras para llevar a cabo acciones específicas- puede ser una forma de dar a los ciudadanos más influencia en las decisiones políticas. Lo mismo cree Ramon Gras, investigador urbanista de la Universidad de Harvard y cofundador de Aretian, una empresa que utiliza datos para la planificación y el análisis urbano. “Los modelos digitales permiten el uso de las matemáticas para evaluar empíricamente las políticas públicas. “La toma de decisiones cambiará completamente porque se utilizarán los patrones matemáticos comunes de diferentes ciudades para mejorar situaciones muy concretas y será posible identificar qué es una buena y qué es una mala práctica”, explica Gras, que trabaja en un proyecto. que comenzó como una comparación científica entre las ciudades de Amsterdam, Boston, Munich, Estocolmo y Barcelona y eventualmente evolucionó hasta convertirse en una iniciativa para crear gemelos digitales de las ciudades en una colaboración entre Harvard y la Escuela Iese.
¿Se acabaron entonces las triunfantes promesas electorales sobre grandes cambios en las ciudades? ¿Pueden las matemáticas acabar con el populismo? “Se excluirán las decisiones muy absurdas que todavía se toman hoy y que no difieren significativamente de las de los años 80”, afirma Gras. Una de las primeras cosas que ya han hecho es estimar cómo debería haber sido la distribución de los 460.000 pisos que se consideraban necesarios hace 20 años en el área metropolitana de Barcelona. El estudio mostró que hubo una acumulación de decisiones equivocadas en 51 municipios, lo que llevó a una densidad de población significativamente mayor de lo que debería ser. También hubo errores en la distribución de usos: los centros de investigación están en un extremo de la Avenida Diagonal de Barcelona, y los centros industriales y de conocimiento están en el Besòs y el distrito 22@, en el otro extremo. Esto no se puede entender sólo con sentido común, dice Gras: «Se puede demostrar matemáticamente y, por supuesto, eso decepciona a algunas personas».
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